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ファイナルファンタジーXIのブログです。 からくり士のマトン用のアタッチメントを 手に入れるために努力と根性でがんばります。
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特筆すべきことも無く、無事終了。

75となり、リミットポイントモードでがんばってますが、ソロオンリーなので中々きついです。フェロー育成を兼ねてボヤーダ樹でカニをやってましたが、75では皇帝の指輪を使用してもいまいち。多くはビシージで稼いでましたが、頻度を考えると…。仕方ないのでカンパニエバトルに移行。これも状況によっては300とかで終わってしまってやるせなく感じることが多々ありますが、うまくいけば2000超えたりするので当面はカンパニエにするかなぁと思ってます。

以下戦闘データ。

ダイス 5回で勝利 光 2716G

武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス エルシヴイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:バンパイアブーツ

白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203

アチューナー
マナブースター
スキャナー
ターボチャージャー
アーマープレートⅡ
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
マナコンサーバー
ターゲットマーカー

使用薬品
ソールスシ
ハイポーション×3

オーバードライブ未使用

戦利品
アチューナー(時価20000)
蚯蚓培養土
クリアタイム:6分53秒


敵マトン
白兵/白兵→赤/魔

ダイス
タッカ!タッカ!→マネキンのウォータマニューバ
289回復→自分
防御力アップ→マネキン
420回復→マネキン
TP192→自分
TP300→マネキン→バックハンドブロー
タッカ!タッカ!→マネキンのウォータマニューバ
289回復→自分
TP300→マネキン→コンボ
タッカ!タッカ!→マネキンのウィンドマニューバ

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敵マトンは素直に赤魔。何の問題も無く2000リミットポイントゲット。出たのはイコライザー。それはともかく最近アタッチメントをオークションに出しても落札されないで帰ってきますorz 消費アイテムでもないのでからくり士の人口が増えていないということか?! 今回のイコライザーはいつさばけるのやら…。

ダイス 4回で勝利 光 2716G

武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス エルシヴイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:バンパイアブーツ

白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203

アチューナー
マナブースター
スキャナー
ターボチャージャー
アーマープレートⅡ
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
マナコンサーバー
ターゲットマーカー

使用薬品
ソールスシ
ハイポーション×3

オーバードライブ未使用

戦利品
イコライザー(時価10000)
蚯蚓培養土
クリアタイム:7分38秒


敵マトン
赤/魔

ダイス
111回復→自分
TP165→自分
防御力アップ→マネキン
75回復→自分
タッカ!タッカ!→マネキンのファイアマニューバ
TP300→マネキン→乱撃
タッカ!タッカ!→マネキンのウォータマニューバ
TP273→マネキン→短勁
TP120→マネキン→スピンアタック
防御力アップ→自分
防御力アップ→マネキン

前回負けたので、雪辱戦。リミットポイントを得るためにも負けられない。でも、なんという事。汎用マトンが4連続…。HPが20台になったり、マトンも落ちかけたりとかなりなピンチがありましたが奇跡的に乗り切りました。2000のリミットポイントゲット^o^ノ
アタッチメントはまぁいいや^^;

以下戦闘データ。

ダイス 5回で勝利 光 2716G

武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス エルシヴイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:バンパイアブーツ

白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203

アチューナー
マナブースター
スキャナー
ターボチャージャー
アーマープレートⅡ
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
O.ファイバー
ターゲットマーカー

使用薬品
ソールスシ
ハイポーション×7
ルブリカント+2×2

オーバードライブ使用

戦利品
T.プロセッサー(時価25000)
クリアタイム:9分32秒


敵マトン
汎/汎→汎/汎→汎/汎→汎/汎→射/射

ダイス
タッカ!タッカ!→マネキンのファイアマニューバ
TP135→マネキン→タックル
TP228→自分
TP229→マネキン→コンボ
攻撃力アップ→マネキン
防御力アップ→自分
防御力アップ→マネキン
155回復→自分
TP300→マネキン→短勁
攻撃力アップ→自マトン
TP211→マネキン→短勁
ショーティッ!!→マネキンのオーバードライヴ
攻撃力アップ→マネキン
防御力アップ→自分
ショーティッ!!→マネキンのオーバードライヴ
攻撃力アップ→自分

今回はちょっと、気分が違っていたのです。勝ったら得られるのは2000の経験値ではなく、2000リミットポイント。そう、ようやくレベルが75になったのです。長い道のりでした。でも、メリポ振りも先が長いです。経験値はカンストまでもってゆかず、1回のデスペナ分くらい^^; だって、はやく黒衣チェンジとか腹話術を使ってみたいじゃないですか。

わくわくしながら、挑みましたが、負け…。最近調子よかったのに、ダイスによる連続WSで。。マトンのケアルがこないのは辛すぎます。。いらないときはくれるんだけどなぁ。今回の負けも汎用マトンでした。

以下戦闘データ。

ダイス 3回で勝利 光 2716G

武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス エルシヴイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:バンパイアブーツ

白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203

アチューナー
マナブースター
スキャナー
ターボチャージャー
アーマープレートⅡ
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
O.ファイバー
ターゲットマーカー

使用薬品
ソールスシ
ハイポーション×3

オーバードライブ未使用

戦利品
なし(負け)

敵マトン
白兵/白兵→汎/汎

ダイス
タッカ!タッカ!→マネキンのアイスマニューバ
アビリティ再使用→自分
ウィッフゥーッ!!→マネキンのHP、MP回復
133回復→自分
TP300→マネキン→乱撃
TP124→マネキン→短勁

マジックモーターの修正が入りましたね。やっつけで^^; でも、HP赤くてもケアル来ない不具合はそのまま。奈落はハイポーションを早めに使いどうにかクリアしました。でも、通常のソロではいつもなら落ちない状況で何度もマトンが落ちましたよ。まったく、なんにやってんだか…。

今回は
O.ファイバーを買ったのでつけてみました。効果は…。良くわかりません。ケアルは来やすかったような気もしますが?トランキライザーも買ったので(24万G T_T)残すはコンデンサーのみ。


以下戦闘データ。

ダイス 1回で勝利 光 2716G

武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス エルシヴイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:バンパイアブーツ

白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203

アチューナー
マナブースター
スキャナー
ターボチャージャー
アーマープレートⅡ
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
O.ファイバー
ターゲットマーカー

使用薬品
ソールスシ
ハイポーション×4

オーバードライブ未使用

戦利品
アテューナー(時価25000)
クリアタイム:7分42秒

敵マトン
汎/汎→赤/魔

ダイス
TP127→自分
タッカ!タッカ!→マネキンのウォータマニューバ
TP172→自分
ショーティッ!!→マネキンのオーバードライヴ
230回復→自分
207回復→自分
250回復→自マトン
TP300→マネキン→乱撃
ショーティッ!!→マネキンのオーバードライヴ
防御力アップ→マネキン
TP275→マネキン→バックハンドブロー
TP195→自分

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