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常勝できると、油断していたのが敗因でしょうか、2回目の負けです。敵マトンは汎/汎。まあ、余裕だと思って戦い始めたのですが、なんか攻撃がやけに痛い。弱体魔法もあまり入れてこないので、近接攻撃が痛い。クリティカルも痛い。
一時期HPが150を割り込んだのでまずいと思いましたが、ケアルⅣが来てHP400を越えたので持ち直せると楽観視。でも、ダイスで敵にTP、そして、敵マトンのスラップスティックとマネキンの乱撃同時攻撃で死んでしまいました。400あればいけると思ったんですけどね^^; ハイポーションけちっちゃいけませんね。反省。。
以下、戦闘データ。
ダイス 15回で勝利 火 1000G(1Gで23回様子見)
武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス ドッジイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:クロウゲートル
白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203
ステルススクリーン
マナブースター
スキャナー
S.アブソーバー
アーマープレートⅡ
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
A.リペアキットⅡ
スタビライザーⅡ
使用薬品
ソールスシ
戦利品
なし(負け)
敵マトン
汎/汎
ダイス
タッカ!タッカ!→マネキンのアイスマニューバ
TP147→マネキン→乱撃
今日は少ない経費でダイヤルをもらえました。もらった時には4だったのでもっと渋くいっとけば^^; 10G×100回とかやってみると1000Gですんだりするのでしょうか??めんどうだけど。
戦闘はまあ、普通に勝ちました。出たのはイレーザー、アチューナーか、T.プロセッサーがほしいのですが、ドロップ率とか低いんでしょうか? まあ、オークションに出したイレーザーが即売れしたのがちょっと、うれしかったです。
対戦成績 10勝1敗
以下戦闘データ。
ダイス 2回で勝利 水 5000G(1Gで5回様子見)
武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス ドッジイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:バンパイアブーツ
白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203
ステルススクリーン
マナブースター
スキャナー
S.アブソーバー
アーマープレートⅡ
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
アクセラレーターⅡ
ヒートシーカー
使用薬品
ソールスシ
ハイポーション×1
戦利品
イレーザー(時価50000)
クリアタイム:7分12秒
敵マトン
射撃/射撃
ダイス
タッカ!タッカ!→マネキンのアイスマニューバ
417回復→マネキン
タッカ!タッカ!→マネキンのウィンドマニューバ
TP147→自分
防御力アップ→自分
ショーティッ!!→マネキンのオーバードライヴ
ショーティッ!!→マネキンのオーバードライヴ
タッカ!タッカ!→マネキンのアースマニューバ
289回復→自分
ちょっと、ダイス勝負のかけ方を変えてみました。どうやら、2716Gが意味を成すのは光曜日のみっぽいので。1Gの様子見で低い数字が出たら10000Gで勝負という方式にしました。でも、結局は1回では勝てなかったので20000G越え…。次は1回5000Gにしてみますか。
さて、1体目の敵マトンは白兵。キメラリパーでHP200を切ることもありましたがどうにか沈め、2体目は射撃となり勝利。出たのはマナチャネラー…。前に入手したのがまださばけてないのですが^^; もうちょっと、いいのがでてほしい気がします。そういえば、ダイス効果でマネキン0回復とか、8回復が笑えました^^
以下、戦闘データ。
ダイス 2回で勝利 氷 10000G(1Gで7回様子見)
武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス ドッジイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:バンパイアブーツ
白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203
ステルススクリーン
マナブースター
スキャナー
S.アブソーバー
アーマープレート
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
イコライザー
ターゲットマーカー
使用薬品
ソールスシ
ハイポーション×2
ルブリカント+2×2
戦利品
マナチャネラー(時価9000)
クリアタイム:7分32秒
敵マトン
白兵/白兵→射撃/射撃
ダイス
8回復→マネキン
アビリティ再使用→自分
0回復→マネキン
攻撃力アップ→自分
タッカ!タッカ!→マネキンのウォータマニューバ
420回復→マネキン
TP300→マネキン→タックル
防御力アップ→自分
攻撃力アップ→自分
タッカ!タッカ!→マネキンのウォータマニューバ
TP300→マネキン→短勁
289回復→自分
さて今回の敵マトンは赤/魔。楽勝とほくそえんだのもつかの間、やたらと弱体攻撃をしてきます。自分のマトンはそのつど、状態回復。ケアルが来ない…。HPは200を切ったりしました。。中盤からはオーバーロードにびくつきながらも、ライトマニューバ常時2つで対応して、ケアル優先に誘導。ひやひやながら勝利しました。まぁ、ピンチの原因はダイスにもありました。やたらと、敵側のTPUPが…、お陰でハイポーション6個も使ってしまいました。
宝箱からはターゲットマーカー。悪くは無いのですがこの間出たものだし、オークションでも中々さばけないしで、微妙。ぱっと、売れててくれれば良いのですけど。
以下、戦闘データ。
ダイス 7回で勝利 雷 2716G(1Gで12回様子見)
武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス ドッジイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:クロウゲートル
白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203
ステルススクリーン
マナブースター
スキャナー
S.アブソーバー
アーマープレート
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
イコライザー
A.リペアキットⅡ
使用薬品
ソールスシ
ハイポーション×6
オーバードライブ使用
戦利品
ターゲットマーカー(時価90000)
クリアタイム:7分11秒
敵マトン
赤/魔
ダイス
144回復→自分
TP259→マネキン→バックハンドブロー
TP181→マネキン→バックハンドブロー
攻撃力アップ→自マトン
420回復→マネキン
TP300→マネキン→短勁
TP143→マネキン→コンボ
タッカ!タッカ!→マネキンのアイスマニューバ
ショーティッ!!→マネキンのオーバードライヴ
TP300→マネキン→短勁
防御力アップ→自分
実は、よっぽど悪いダイスがこなければ、負ける気がしません^^ 今回はいきなり射撃マトンで楽勝展開。ハイポーションすら使わずに勝利しました。一応、もっていないアタッチメント、イコライザーを入手。でも、アタッチメントはオークションではかなりな下落傾向。ちょっと、費用節減を考えてやはり光曜日に行った方がよいのかも。食事を節約してみようかな??
そういえば、戦闘データはチャットフィルターを切り忘れたので一部不明という結果に…。
以下、戦闘データ。
ダイス 6回で勝利 火 2716G(1Gで13回様子見)
武器:連邦軍師制式指揮棒
レンジ:ターボストリンガー
頭:姫帝羽虫の髪飾り(事前にブリンクバンド使用)
首:剣侠の首鎖
耳:疾速のピアス ドッジイヤリング
胴:アクトン+1
両手:バトルグローブ
指:ファランクスリング ファランクスリング
背:ミッドナイトケープ
腰:ライフベルト
両脚:クロウホーズ
両足:バンパイアブーツ
白魔法戦ヘッド 魔法戦フレーム
スキル
白兵戦 190
射撃戦 -
魔法戦 203
ステルススクリーン
マナブースター
スキャナー
アクセラレーターⅡ
ターゲットマーカー
S.アブソーバー
アーマープレートⅡ
フラッシュバルブ
ダメージゲージ
レプリケーター
エコノマイザー
マナコンバーター
使用薬品
ソールスシ
戦利品
イコライザー(時価20000)
マナチャネラー(時価10000)
クリアタイム:6分0秒
敵マトン
射/射
ダイス(チャットにフィルター入ってた^^;)
タッカ!タッカ!→マネキンの?マニューバ
?→マネキン
タッカ!タッカ!→マネキンの?マニューバ
TP?→マネキン→コンボ
防御力アップ→自分
TP197→自分
防御力アップ→自分
タッカ!タッカ!→マネキンの?マニューバ